شرح ازرار برنامج السويش وخصائصه تبي تبدا تصميم فلاشي ابدا من هنا
أ = تعليمات
ب = تكرار
جـ = للخلف
د = للتحكم في الاشياء اللي في الملف تجيبها فوق او تحت على حسب طلبك
هـ = حذف
و = لصق
ز = نسخ
ح = قص
ط = حفظ
ي = فتح
ك = جديد
طبعاً $ الزرقاء مالنا دخل فيها
1 = شريحة جديدة
2 = إدراج نص
3 = إدراج صورة
4 = إدراج مو محدد
5 = إدراج زر قابل للضغط
6 = إدراج سبرايت اللي هو عباره عن فلم داخل الفلم الاصلي اللي هو الفلاش وله فوائد كثيره
7 = إيقاف العرض
8 = تشغيل العرض كاملاً
9 = تشغيل الشريحة المظللة
10 = تشغيل التأثير المظلل
11 = ترجيع لأول العرض وتقديم لإخر العرض
12 = ترجيع خطوة واحدة وتقديم خطوة واحدة
13= برضو للعرض
1 = للتحديد،للنقل من مكان لآخر،وظيفته كوظيفة السهم بالملف
2 = لتغيير درجة دوران الشكل أو الكلمة
3 = للتغيير في الشكل مثلا مربع تغير في شكله فتخليه شكل خماسي باختصار تلعب بحسبة الشكل
4 = تسوي حركة بيدك للكائن المظلل
5 = للتحكم أكثر بدرجة اللون مثلا من أبيض لاسود تحدد مكان ابتداء تدرج اللون الاسود
6 = لرسم خط
7 = أداة القلم
8 = زي اللي بالفوتوشوب للرسم
9 = لرسم مستطيل (اذا بغيت ترسم مربع اضغط الزر اليسار بالماوس ومعه شفت
10 = لرسم دائرة (اذا بغيت الدائرة مستوية مهيب مفلطحة سو زي ما تسوي اذا بغيت مربع)
11 = لتكبير الشئ او المعاينة ( طبعا هالزر معروف بأكثر البرامج تلقاها)
12 = لتحريك ساحة العمل إذا كان هناك مساحة مغطية عليها الأوامر..
File.Edit.View. …طبعا القوائم اللي فوق
زي اللي يكل برنامج
ملف تحرير تنسيق وزي كذا
وفوق بتلقون 3 أزارير بالصورة ولا هيب موجودة ببرنامجكم هذي أنا حاط لها اختصار لكثرة استخدامها وأهميتها وهي:
لتحويل امتداد الملف من امتداد السويش إلى امتداد الفلاشSwf
لتحويل امتداد الملف من امتداد السويش إلى امتداد هتمل بحيث يكون علىHtml
هيئة صفحة ويب(صفحة موقع)
لتحويل امتداد الملف من امتداد السويش إلى امتداد ملف فيديو بحث يشتغل Avi
على هيئة ملف فيديو
وبتلقون الأشياء هذي في المسار التالي:
File
وعندكم شئ مهم وهو الشريط اللي مكتوب فيه(الفريمات وهو يشبه الشريط البني لشريط الفيديو وهو تنحط فيه الحركات(التأثيرات)للكلمة أو للصورة) هذا نحط فيه التأثيرات..
وش هي التاثيرات؟
هي الحركات اللي صمم البرنامج من أجلها مثلا كلمة تختفي ثمن تطلع أو كلمة تدور أو يتغير لونها وما شابه ذلك واذا شفت أي ملف فلاش بتلقى الكائنات تتحرك الحركات هذي تسمى تأثيرات
1 = للتحكم بساحة العمل مثلا تغير لون الخلفية ولا تحط شبكة...
2 = للتحكم بالكائن(هنا المربع الأحمر)
3 = للتحكم بحجم المربع ودرجة ميلانه..
4 = أكشن اللي هو الأوامر مثلا تحط أمر ان اذا ضغطت على المربع أو الكلمة يوديك لموقع ما..
5 = وهو الحدود الخارجية للشكل أما شكل الحدود خط او نقاط أو زي كذا
6 = للتحكم بسمك الحدود الخارجية ولونها
7 = للتحكم بلون الشكل وفيه قائمة تتحكم بلون الكائن مثلا تخليه لون واحد او تخليه تدريج مثلا من ابيض اى اسود او تحطه بدون لون..
8 = وهو الفريم(الشريط)حق المربع اللي فوق وطبعا أي شئ بتحطه بتصميمك يطلع له فريم...